【悲報】RTX2080Tiでの『トゥームレイダー』レイトレーシング、1080p 30~50fps

2018-08-22 15:04

【悲報】RTX2080Tiでの『トゥームレイダー』レイトレーシング、1080p 30~50fps
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534855640/

1: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:47:20.66 ID:k6bVDp3g0



5: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:49:25.93 ID:K4D18BJC0

次世代過ぎたな
まだCSクラスに達してないわ


7: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:50:16.08 ID:0Q3U+oGO0

こりゃウリにならんわ


11: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:52:58.92 ID:NMehNtMCp

これはちょっと… すごいとは思うんだけどね


10: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:52:42.71 ID:CmoLWqQD0

はいPS5と箱2に搭載は不可能となりました


17: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:54:47.00 ID:O5I8Df6X0

技術は良いんだけどまだまだ買うかどうかの基準には達してないよな
来年に期待ってことでここはひとつ


6: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:49:49.10 ID:t15TGWfNd

マジかよ


12: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:53:01.01 ID:q6LrIgx10

ん?PS4ではもっと酷いってことでしょ?


15: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:54:06.93 ID:CmoLWqQD0

>>12
そもそも搭載しとらん


14: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:54:05.38 ID:Ad2PZprd0

事前計算モリモリやってレンダリングしてる現状とリアルタイム演算がきちんと差別化できないと
切り替わるのは難しいじゃないかな
大体この手のレンダリング手法の進歩ってマシンパワー余ってやることなくなってから起きるし


18: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:54:48.32 ID:QMxp1eEz0

10年前はこれをレンダリングする為に数日かかったものだぞ


19: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:54:52.35 ID:Ch4eWyj90

レイトレーシングが重すぎるって事実だけで2080tiは最高性能なんですが


20: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:55:01.56 ID:4CPqJtCL0

トゥームレイダーとかいうレールの上を歩くだけの閉鎖環境ゲームでこれか…
ちょっとまだキツイな


22: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:55:26.14 ID:ajyOl5x50

レイトレーシングのハードルが高いな


26: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:57:44.94 ID:Ch4eWyj90

5出すの早過ぎるとこれPS4でよくね?になりそうで益々しゃがむ期間増えるな


27: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 21:58:56.83 ID:dcSECgz1x

レイトレでこれはすげーわ


42: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:07:23.44 ID:XdqKsyLE0

VRでレイトレ期待したけど絶対カクカクやんか、しょーもな


43: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:07:46.25 ID:dvEn3LhE0

新しい技術出て即使われなくなりそう


47: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:09:18.46 ID:MnbFbrKTa

>>43
フォトリアル突き詰めたら辿り着くから、レイトレから逃げられないけどね


46: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:09:00.93 ID:GNn2JMzl0

これ1080tiで同じことをしたら何fps出るの?
って考えたら凄いことなのが分かるだろう


60: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:13:52.36 ID:3Gzq/Que0

>>46
Rays/secが1080tiの8倍だから540p15fpsぐらいだろうな


55: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:12:33.28 ID:T+gQuorC0

最終的にはこの段階に行ってもいいけど
今はまだまだいらねえだろ、これでゲームが面白くなるわけでもないし


68: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:17:30.63 ID:QMxp1eEz0

10年後くらいにPS5を出すならこれくらいの性能はあるかもな


75: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:22:36.39 ID:J31GPFry0

30fps出るなら凄いじゃん


85: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:27:02.81 ID:U5mf6DFe0

>>75
PCだからいろいろ言われているだけ
CSなら絶賛されている


92: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:30:48.46 ID:LonPUO8td

>>75
といっても最上位モデルでこれだぞ
グラボなんて今でも1060や1070でもドヤ顔している人がたんまりいる状況
20番代で大方のユーザーが買おうとするRTX2070でやろうとすれば720p 20fpsくらいだろ


94: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:34:45.18 ID:cVy1FEv80

5080ti位じゃないとまともにならなさげ


100: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:45:09.61 ID:KgbIimsX0

動画見たけどレイトレやってんのかってくらい違いがわからん


108: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 22:57:39.37 ID:k6bVDp3g0

no title


113: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 23:00:01.02 ID:4FGNV3ShM

>>108
何がすごいのか全くわからん


118: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 23:03:10.25 ID:+J6zst79a

>>113
影の重なってるところ見て


119: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 23:04:06.83 ID:U5mf6DFe0

>>113
影を見ると結構違うぞ


209: ガジェット名無しさん 2018/08/22(水) 08:22:47.66 ID:WdxtT7YL0

>>119
クッソどうでもよくて草


116: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 23:02:37.05 ID:+ZgfSjH10

レイトレーシングなんていらねーからRTXじゃなくて前世代のワンランク上になったGTX出せよ


120: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 23:07:31.54 ID:/9GyHJ3x0

これ使って面白くなるゲームなんてあるのか
ホラゲーくらいしか意味ないと思うが


125: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 23:13:53.56 ID:Uv57sKxW0

しかも影だけでこれ
シャドウマッピングなら4K60fpsも余裕なんでレイトレなんてまだ早すぎるわ


126: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 23:14:28.40 ID:dR4xdunI0

影の計算ごときにそんなに必死にならんでもいいやん
PS10くらいまでに実用化してくれればいいよ


157: ガジェット名無しさん 2018/08/21(火) 23:58:16.82 ID:InDha4pRM

重さの割に劇的に変わるわけでもない。
まあ、だからこそ部分適用でごまかせる訳だが。


168: ガジェット名無しさん 2018/08/22(水) 00:42:11.38 ID:RnHS5Tuv0

レイトレを使ったゲームが流行るかどうかだな


173: ガジェット名無しさん 2018/08/22(水) 01:13:01.27 ID:i2LLL/Gb0

PCですらこれなのに次世代CS機には間違いなく無理
つかCSに導入したところで次世代感を感じれないわな


181: ガジェット名無しさん 2018/08/22(水) 01:48:15.97 ID:zqnNdym50

まぁレイトレはリアルグラフィックの最終目標だからな
それ以上上はない


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コメント一覧
  • 1 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-08-22 15:34:25
    絵作りの方向性にもよるけど、
    明るい場面と暗い場面では、後者の方が効果がわかりづらい。

    レイ(光)トレーシング(追跡)の名の通り、
    光がどこにどう反射したかを計算して反映させる技術だから、
    暗い画面の場合「計算したところで暗い影の中に埋もれる」状況がおきやすい。

    ストーリー的な制限があるのかもしれんけど、
    トレーラーを公開するなら、明るい遺跡の場面とかを選べば良かったのに。
  • 2 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-08-22 16:11:58
    魅力が伝わらない
    伝えられない程度って事なのか
  • 3 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-08-22 17:57:20
    4Kテレビ欲しがる奴がほとんどいないようにここまで来ると趣味の人間しか買わんやろ
  • 4 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-08-22 18:16:30
    ※1
    こういうのはトレーラーと言わないしそもそも公式でもないぞ
  • 5 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-08-22 18:29:57
    RTコアはあくまで大きな変更点の一つで、このゲームもRT見せるために設計してる訳ではなく
    NVIDIAから要請を受けて適用させたにすぎないのでは。

    ※1
    本当に効果が分かるのは明暗がハッキリ分かれている場所で、且つリアルタイムに光源が動く場面では。
    影の疑似的ではない回り込みをベイクなしでできるというのが趣旨でしょう。
  • 6 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-08-22 21:27:40
    ※4
    すまん。このスレの動画は見てなかった。

    NVIDIA チャンネルの動画が、
    トゥムレイダーだけ暗い場面使ってんだよね。
    ttps://www.youtube.com/watch?v=k12cf15VvV4

    他の動画は、機能が映えそうな場面をチョイスしてるのに。
  • 7 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-08-23 08:22:15
    いやそもそも搭載してない1080tiに540p 15fpsとかマウント取られてもw
    2080ti買う層なんてWQHD以上で144hz出したい勢だろうからRTX使ったら元も子もない。
    他の性能は20%程度しか上がってないからあまり買うメリットはない
  • 8 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-08-23 11:18:31
    ※7
    レイトレーシングはDirectXで実装予定だから1080tiとの性能差を語る事には意味はあるよ

    尤も、特定の機能を専用コアみたいな古めかしい手法で高速化する手段に出たNVIDIAの選択はあまり賢明とは思えんが…
    DirectX9みたいに細かいリビジョン乱発されると時期が悪いおじさんが活躍する事態になる
  • 9 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-08-23 21:31:50
    リアルタイムレイトレの表現力にふれずfpsだけで語るバカが多くて笑える。
    DVDのジブリアニメより、フルHDのサザエさんのほうが高画質と言ってるようなもん。
  • 10 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-08-23 23:33:04
    静止画持ってきてリアルタイムレイトレーシング差がわからんとか言ってるのヤバない?
  • 11 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-08-25 13:37:30
    レイトレーシングの怖いところは鏡越しのジャギーを取り除こうとするとさらに処理4倍
    モーションブラーをつけようとするとさらに36倍重くなる
    そして、レイトレーシングより重いグローバルイルミネーションも控えてるからまだまだ最終目標には遠い
  • 12 :
    ガジェット名無しさん!
    2018-09-03 23:38:54
    レイトレーシング自体は980や1080でも計算できる
    20シリーズはレイトレ専用のコアがあるので計算が早い
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