韓国のPCゲーム業界って日本の完全上位互換だよね

2017-04-03 20:05
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1: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:33:23.751 ID:uFbaH0Ty0

正直韓国のゲームに対する印象はいい
日本人に海外交流スキルが付いたのが韓国なんだと個人的には思ってる
完全に上位互換なんだよね
これは韓国あげとかじゃなくて本気でそう思ってる
日本語は確かによい言語だけどだからこそ英語に馴染めなかったのが日本の不幸だ


3: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:34:55.459 ID:ce0mAflOd

日本語は言語としては高等
高等すぎて逆に適応障害を起こしてる感じがする
ネクソンみたいに韓国のPCゲー業界が強い理由をちゃんと知ってる奴らからしたらこれは皮肉以外の何者でもない


4: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:35:24.200 ID:uFbaH0Ty0

めっちゃ自由度高いでしょ
感性を言葉に落とし込む上でこれ以上の言語はない


6: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:36:36.124 ID:uFbaH0Ty0

ただだったらハングル捨ててしまえよって思うけどね
完全英語圏になっていいんじゃないかなとおもう


引用元: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1491179603/

8: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:37:04.849 ID:ce0mAflOd

論理的じゃないって日本語は言われるけどやろうとすれば論理一環性をもたせることは簡単
ただ主語とかを日本語は基本的に省略するから論理的に見せるためにそういったのを書くと冗長に見えちゃうのが難点

韓国ゲーム業界って割れがひどいのよ
だからオンゲーが流行ってる


9: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:38:25.480 ID:uFbaH0Ty0

韓国は日本人の感性を落とし込んだ英語圏のゲームを作る
いわばコンバーターみたいな役割を担ってるんじゃないかな


11: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:40:21.858 ID:ce0mAflOd

韓国は海外交流に適している!とかじゃなくて基本的に外需依存が激しすぎて海外に視野を向けないと干上がっちゃうってのもある
それにそういった活動を支えるエリート層になるための教育熱が恐ろしいレベルであるもの科挙国家なめんな


12: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:40:22.989 ID:uFbaH0Ty0

よくしらないんだけどネクソンってなにかやったの?


13: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:41:08.275 ID:ce0mAflOd

>>12
オンラインゲームはネクソン!のCM一回は聞いたことあるだろボケ
あとはハンゲームとかもそうだな韓国系だな


15: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:43:10.103 ID:8RcaM80Ed

欧米の暑苦しいFPSと違って女キャラ入れるのは評価する


16: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:44:01.906 ID:rEzJycl+a

ネトゲとコンシューマー、スマホゲーはジャンル違い過ぎて比較できんでしょ


17: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:46:34.172 ID:X4S0AWnVr

でもああいうFPSに出てくる女ってなんか微妙だよな


18: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:47:14.422 ID:8DMOyqrld

韓国ネトゲは開発もプレイヤーもやばい


19: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 09:49:52.202 ID:WFA8MUI10

韓国ゲームなんてネトゲしかない印象
あくまで印象だけど


34: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 12:09:37.319 ID:6az9pY4jp

韓国嫌いだけどその昔、西風の協奏曲ってゲームやって
すげーなーとは思った
ただ、途中で入るムービーにハングル文字が出てくるのは萎えたけど


37: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 13:18:37.183 ID:cYEAd1W5a

まぁブリザードが向こうで言う所の任天堂みたいなもんでしょ?
そりゃPCゲーム流行るよ


38: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 13:32:31.185 ID:e7dAlgvP0

完全はつけちゃダメだろ
派遣で働いてその金でネカフェで2日近く不眠不休でゲームとか異常
それで死んでるやつもかなりいるし


40: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 15:14:10.819 ID:3K9BrNAn0

割れ天国という土壌がパッケージに頼らず売り上げるノウハウを産んだ
アイテム課金の元祖も韓国のネトゲ


35: ガジェット名無しさん 2017/04/03(月) 12:13:34.415 ID:Szg8tGkHr

洋ゲーと和ゲーのいいとこ取りした印章あるな


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コメント一覧
  • 1 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 20:31:47
    ラグナロクをβからやってたが
    クォリティに当時感動したし素直に韓国Sugeee思ってた
    韓国嫌いになったのが引退したきっかけだったがな
  • 2 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 20:37:33
    韓国産ネトゲにハマった奴はかなり多いんじゃなかろうか
  • 3 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 20:48:41
    海賊版が横行しすぎてネトゲしか作れない時点で終わってる
    具体的なタイトルも出てこないし
    妄想の世界で会話してるのかな?
  • 4 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 20:51:57
    チョソって変に愛国心強いから公用語変えようとしなさそう
  • 5 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 20:59:16
    韓国はゲーム先進国だからまぁしゃあない
  • 6 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 21:00:40
    何年か前はまあそうだったんだろうけど、今はねえ
    MMO業界も行き詰まってるよ
  • 7 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 21:07:44
    互換どころか日本が真似してるだけで完全に向こうのが上だよね
  • 8 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 21:09:00
    コルムオンラインやってたけど面白かった
    ADSLであれだけ動くのはいい
  • 9 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 21:11:55
    オンラインゲームは今でも韓国のほうが上…だとは思う
    PERIA CHRONICLESとかPV見て凄い楽しみになった
    ただ全体的に開発が遅い感はある
    あんまり早いスパンで出すと誰も付いていけないし飽きられるからアレだけど
  • 10 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 21:25:35
    ゲームは国境はないから中国だろうが韓国だろうがアメリカだろうがイギリスだろうが関係ない。でもゲーム以外となると話は別だね
  • 11 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 22:04:43
    韓国産のネトゲで現地で今一番人気ってなんなんだろ。
    黒い砂漠ってやつか?
  • 12 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 22:50:43
    昔はそうだったけど3dゲームに関しては日本に押されっぱなしだろ
  • 13 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 23:25:08
    今だとPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSっていうのがツイッチ視聴者8万人近くて人気だね
  • 14 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-03 23:42:02
    プロゲーマーもまだまだ勢いあるんかな?
  • 15 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-04 00:06:00
    ネトゲはチョン産はシステムなど良いものが多い(かった)とは思う
    ただ民族性なのかアップデート内容がすぐに雑になるので長期に渡ってプレイできるものがほとんどない
    (やることがなくなる)
    ラグナロクオンラインくらいしか成功例がないと感じた
  • 16 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-04 00:11:40
    韓国のゲーム賞賛するほどのものに出会ったこと無いわ
    FPSとMMO以外に選択肢ほとんどないし、FPS,MMORPGにしても
    デザインもゲームシステムも日本か欧米のパクりモノでしかない。
  • 17 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-04 01:05:15
    ※16 さすがにチョソゲを日本のパクリというのは井の中の蛙すぎるというか…
    リネージュもROも黒砂漠もToSも赤石も韓国産、ネクソンもハンゲもガンホーもカムツスも韓国企業

    これらをパクリでしかないって、DQFFを「ウルティマ/WIZのパクリだから日本ゲーム業界はパクリだらけ」つってるレベルの言いがかりだぞ
    上記ゲームなんて全然かすりもしないってんならゼルダやったことない韓国人と同じレベル、そもそもゲーム語らない方が良い

    日本産はシステムは大味・制限キツキツだけど、操作感・世界感やシナリオ(プロットじゃなくてテキスト)・キャラの人物、背景や掘り下げ・グラフィック、テクスチャとシェーダー
    この辺重視のゲームがほとんどだよね。あと萌えゲ。この日本産の今の流れ微妙だと思うんだけど、これが好きなの?丁寧に作る部分ってパイオツとかテキストじゃなくてゲーム性なんじゃないの?

    モンハンゼルダポケモンDQFFMGSダークソウルとか世界的にも凄いのはあるけど、それを取り巻くバンナムやコナミ、コーエーを始めとした多くの日本ゲーム企業はイマイチにもほどがある…
  • 18 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-04 01:35:59
    韓国は一時期MMOで覇権とってたけど最早見る影もない
    開発中止やらなんやらでやりたいMMOが一つも出てこない
    マジで全盛期のROとか11とかくらい人生掛けれるネトゲを作ってくれ
  • 19 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-04 02:00:26
    単純に国内で賄えないから生き残るために海外にはみ出てるだけの哀れな感じしかしない
    絵がキモいし真面目にやると必ず運営がズルをするところが韓国らしくて辞めたわ
  • 20 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-04 02:38:57
    別に韓国をディスりたいわけではないけど、韓国のゲーム業界自体は斜陽産業だろ
    ここ数年ずっと市場金額が下がってる
    正直、韓国のゲームが良かったのって他にMMOの供給がなくて先行者利益だけで生き延びてた感じ
  • 21 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-04 03:29:25
    韓国産の殆どのネトゲはゲームじゃなくて仕事・作業アプリだから
    そういうの好む奴はより仕事感・作業感のあるソシャゲに流れたんじゃね?
    PCゲームより手軽に遊べるし
  • 22 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-04 07:22:55
    >韓国産の殆どのネトゲはゲームじゃなくて仕事・作業アプリ

    DQ10「せやな」
  • 23 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-04 11:14:31
    00年代の韓国製MMOはホント凄かったんだけどな
    クソザコ田中システムの初期FF11なんてゴミ以下だったわ
    でも最近じゃMMO自体に飽きてsteamでオフゲー買って遊ぶ事が増えて
    自然とオンゲー主体の韓国ゲームで遊ぶ事無くなったな
    あいつらオフゲーとか作らんのかね
  • 24 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-04 21:19:49
    ROマビノギとか当時有能なゲーム多かったけど、
    そこから何も進化しなかった感覚。
  • 25 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-05 11:47:36
    そもそも海賊版やコピーが氾濫してしまうからPC、特にネットゲームが韓国では主流になってしまったと聞いてる。
    でも実際はほんの一部のネットゲームが有名なだけで、ゲームソフト自体で韓国産の物はあまりない。ネットでゲームする環境が主流だったからプロゲーマーとかは多いけど、オリジナルを作るというのは昔から苦手な民族です。
    まぁゲームに限った事ではないですが。
  • 26 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-05 13:54:02
    PCゲームだ言うてるのにコンシューマ持ち出してる奴は何なんだよ
  • 27 :
    ガジェット名無しさん!
    2017-04-05 21:45:53
    あいつら日本人以上に英語できないぞ
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